L'une des plus grandes acquisitions de Microsoft pose à nouveau des problèmes : le jeu en valait-il la chandelle ?

L'industrie du jeu vidéo n'est pas en reste. Les joueurs sont des clients extrêmement exigeants et leur faveur n'est jamais éternelle. C'est pourquoi les studios de développement de qualité sont extrêmement précieux. Activision Blizzard, qui a récemment été racheté par Microsoft, pourrait être l'une de ces entreprises. Mais cet accord ne plaît pas à tout le monde. Quelle controverse a lieu actuellement sur le champ de bataille de l'industrie du jeu vidéo ?

Microsoft met le paquet dans le secteur des jeux vidéo

Si l'industrie du jeu est aujourd'hui une vache à lait aux États-Unis, qui pèsera 173,7 milliards de dollars en 2020, elle a fleuri au Japon bien avant. Nintendo $7974.T était à l'avant-garde du secteur lorsqu'elle a lancé son premier jeu, "EVR Race", en 1975.

Au moment où Microsoft $MSFT a décidé d'entrer dans le jeu, Sony $SONY et Nintendo dominaient depuis longtemps le marché japonais et étaient connus comme des éditeurs de confiance qui font d'excellents jeux.

Et si la Xbox a été bien accueillie par le public américain, les marchés asiatiques n'en voulaient pas, laissant Microsoft avec le problème frustrant de ne pas réussir à capter l'attention - et les revenus - d'un secteur important du marché.

L'annonce récente par Microsoft de son intention de racheter l'éditeur de jeux vidéo Activision Blizzard ( $ATVI ) constitue une solution élégante à ce problème. En combinant les actifs d'Activision Blizzard avec les siens, Microsoft peut améliorer son classement sans s'attaquer au problème du Japon et devenir la troisième entreprise de jeux vidéo aux côtés de Tencent et Sony.

Cependant, il y a aussi des opposants à l'accord

Jeudi, quatre sénateurs américains ont envoyé une lettre à la Federal Trade Commission pour lui demander d'examiner de plus près l'accord entre Microsoft et Activision.

Dans cette lettre, Bernie Sanders, Elizabeth Warren, Cory Booker et Sheldon Whitehouse demandent à Lina Khan, présidente de la FTC, d'examiner comment la fusion pourrait occulter l'importance des nombreuses plaintes pour harcèlement sexuel déposées contre Activision Blizzard l'année dernière.

En clair, tout tourne autour de l'ambiance générale et de la pression au sein d'Activision Blizzard, qui fait face depuis longtemps à des allégations de harcèlement et d'inégalité. Ce hold-up pourrait une fois de plus avoir un impact significatif sur le cours de Microsoft et de Blizzard.

https://www.youtube.com/watch?v=3Vf6_GOf1lk

Il ne s'agit pas d'une recommandation d'investissement. Il s'agit purement de mon point de vue d'amateur basé sur les données d'Internet et l'analyse de Colette Bennett.


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