Selon les analystes, ce marché pourrait connaître une croissance de 2470% d'ici 2030.

La montée en popularité des crypto-monnaies et des jetons non réplicables (NFT) stimule le marché mondial des métavers. Sur la base de l'application, le segment des jeux a généré la part la plus élevée en 2020. D'autre part, par région, le marché de l'Asie-Pacifique devrait afficher le TCAC (taux de croissance annuel composé) le plus rapide d'ici 2030.

Les analystes prévoient une croissance considérable du marché des métavers.

Selon un rapport publié par Allied Market Research, le marché mondial des métavers a été estimé à 41,9 milliards de dollars en 2020 et devrait atteindre 1 237 milliards de dollars en 2030, enregistrant un TCAC de 40,4 % de 2021 à 2030. Le rapport fournit une analyse approfondie, les principales stratégies gagnantes, les moteurs et les opportunités, la taille du marché et les estimations, le scénario concurrentiel et les tendances changeantes du marché.

La montée en popularité des crypto-monnaies et des jetons non volatils (NFT) stimule le marché mondial des métavers. D'autre part, les problèmes complexes de sécurité et de confidentialité sur la plateforme metaverse freinent la croissance dans une certaine mesure. Cependant, la tendance positive vers la technologie des réseaux décentralisés devrait ouvrir la voie à des opportunités lucratives dans cette industrie.

Le scénario COVID-19

  • L'augmentation des normes relatives au travail à domicile et à la distance sociale, qui a débuté sous le blocus de COVID-19, a contribué à stimuler la demande de plateformes métaverses tout au long de la période, ce qui a eu un impact positif sur le marché.
  • Cette tendance devrait se poursuivre après la pandémie.

Le marché mondial des métavers est analysé en fonction des composants, de la technologie, de l'application, de la verticale industrielle et de la région. Sur la base des composants, le segment du matériel a contribué à plus de la moitié du revenu total du marché en 2020 et devrait être en tête d'ici 2030. Toutefois, le segment des services devrait afficher le taux de croissance annuel moyen le plus élevé, soit 42,7 %, au cours de la période de prévision.

Sur la base de l'application, le segment des jeux a généré la part la plus élevée en 2020, représentant plus d'un cinquième du marché mondial. Le segment de la création de contenu et des médias sociaux représenterait le TCAC le plus rapide de 43,7 % entre 2021 et 2030.

Sur la base de la région, l'Amérique du Nord avait la plus grande part de marché en 2020, capturant près de deux cinquièmes du marché mondial. D'autre part, la région Asie-Pacifique affichera le taux de croissance annuel moyen le plus élevé, soit 42,5 %, au cours de la période de prévision.

Marché mondial des métavers

Les estimations varient d'une entreprise à l'autre, mais le fait est que de nombreuses analyses estiment que ce marché est de l'ordre de 1000 à 1200 milliards.

Parmi les principaux acteurs du marché analysés dans le rapport sur l'industrie mondiale des métavers figurent ByteDance Ltd, Facebook, Inc, Huawei Technologies Co. Ltd, Nextech AR Solutions Inc, Unity Technologies, NVIDIA Corporation, Roblox Corporation, Alibaba Group Holding Limited, Shenzhen Zqgame Co. Ltd. et Tencent. Ces acteurs du marché ont suivi plusieurs stratégies, dont le partenariat, l'expansion, la collaboration, les coentreprises et autres, pour prouver leur talent dans ce secteur.

Source : bitcoinwarrior.net


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