Unity Software : l'action géniale d'une société encore plus géniale

Les actions de la société de logiciels Unity sont en baisse de plus de 50 % par rapport à leur niveau le plus élevé, mais ses activités évoluent dans la bonne direction. Que pensent les analystes de ce leader incontesté du développement de logiciels 3D ? Quel est l'avenir du secteur ? Comment le boom omniprésent des métavers affectera-t-il l'action de la société ? Unity a-t-il le potentiel pour maintenir sa position de numéro un ?

J'ai été intrigué par une interview entre deux analystes de Motley Fool concernant l'action Unity Software $U. Décortiquons ensemble l'interview.

L'analyste Jon Quast déclare :"Unity est vraiment intéressant. Il s'agit d'une société de logiciels qui permet essentiellement aux développeurs de créer du contenu 3D. Il est très utilisé dans l'industrie du jeu, mais il pourrait également être utilisé dans d'autres applications. L'une des choses que j'apprécie chez Unity, c'est qu'il est le leader du marché dans son domaine. Il semble également qu'il maintiendra sa position de leader en proposant une version gratuite pour les entreprises dont le chiffre d'affaires est inférieur à 100 000 euros et pour les étudiants. Il semble que si vous êtes un nouvel arrivant, vous choisirez très probablement le meilleur logiciel disponible. Et c'est l'Unité. En plus, c'est gratuit.

Si vous regardez l'action, elle est considérablement plus basse. C'est pourquoi nous regardons les actions en ce moment. C'est à cause de cette baisse de 50%. Il n'a pas de revenus. Si l'on regarde le ratio cours/bénéfice, c 'est encore une action relativement chère. Il a relativement baissé, mais à 28 fois les bénéfices, c'est encore une action très chère. Mais l'une des raisons pour lesquelles j'aime beaucoup Unity à l'avenir est la présentation des résultats du troisième trimestre.

Au cours de la dernière année, l'action d'Unity a baissé de 14%.

L'une des choses que je veux faire remarquer aux investisseurs est la suivante. C'est de ça qu'ils parlent. Ils affirment que seulement 2% du contenu mondial est actuellement créé en 3D. Mais il est possible qu'au cours des dix prochaines années, ce taux puisse atteindre 50 %. Unity est de toute façon le leader du marché, et s'il y a une transformation où le marché de la création numérique se déplace vers la 3D, il est probable qu'Unity obtiendra l'essentiel de cette croissance dans les 10 prochaines années.

En général, c'est très, très positif pour l'entreprise dans le secteur où elle opère. Sera-t-elle multipliée par 25 dans 10 ans ? Je ne dis pas cela, mais je dis que tous les signes indiquent une forte croissance dans ce secteur."

L'analyste Marc Rapport demande ensuite : "Jon, voyez-vous leur force dans le métavers ? Les grands acteurs ne sont pas obligés d'utiliser leurs outils, ils sont donc dépendants des petits."

Quast : "Je pense que c'est l'industrie qu'ils vont faire passer de 2 % aux 50 % susmentionnés. Mais je pense qu'avec ça, il y a beaucoup d'inconnus impliqués dans le métavers en même temps.

Peut-être que Meta Platforms ou d'autres acteurs du secteur pourraient créer leur propre solution logicielle dans ce domaine. Mais cela pourrait inclure, par exemple, les petits développeurs qui créent beaucoup de contenu virtuel aujourd'hui, notamment dans le domaine des jeux mobiles. Si vous êtes une entreprise qui crée des jeux mobiles, vous utilisez la plateforme logicielle Unity pour la plupart des cas. C'est là qu'ils sont leaders du marché. Ils sont essentiellement dans un duopole avec Epic Games, qui est une société privée."

Interview complète ici.

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Il ne s'agit pas d'une recommandation d'investissement. Il s'agit simplement d'une transcription de l'entretien. En particulier, l'analyste Jon Quest.


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